相
Aspect
アスペクト(界での力・6種)
🎲+ ダイス増加
🔁 ゾロ目操作
⬆ 達成値底上げ
💥 アラシ強化
剣技
🎲+⬆連撃:アラシの手番に追加でもう1回攻撃。近接の手数で押す王道。
元素魔法
⬆💥詠唱:1手番ためると次の判定ダイス+2(割り込まれると消える)。範囲と属性弱点の術者。
召喚v0.2
🎲+🔁使い魔:召喚体ごとに判定ダイス+1(基本最大2体=5D6)。使い魔由来の加算は合計+3/6D6が天井。7D6(4体)は壊れるため不可。数で戦う指揮型。
銃
⬆🔁照準:同じ対象を連続で狙うと残り目+1累積(最大+3)。当てれば超過=火力の精密射撃型。
身体強化v0.2
🎲+💥過負荷:達成値+3、次手番は回避−2。過負荷と獣性は同一手番に併用不可(精度か一撃かを選ぶ)。喰らいの鎧=命中ごと固定2回復+被ダメ+1。高リスク前衛へ是正。
呪術v0.2
💥🔁賽繰り(プッシュ):全ダイスを何度でも振り直せるが、凶兆「1」でバスト(失敗+自傷)。呪詛の浸食:攻撃の命中比較時のみ相手の回避目標値−1。引くほど深みにはまる博打師。
アスペクト × レバー 早見マトリクス
| アスペクト | 主能力 | ①🎲+ | ②🔁 | ③⬆ | ④💥 |
|---|---|---|---|---|---|
| 剣技 | 体/技 | ◎ | ○ | ◎ | ○ |
| 元素魔法 | 理 | ○ | △ | ◎ | ◎ |
| 召喚 | 理/心 | ◎ | ◎ | △ | ○ |
| 銃 | 技/動 | △ | ◎ | ◎ | ○ |
| 身体強化 | 体/動 | ◎ | △ | ○ | ◎ |
| 呪術 | 心/運 | ○ | ◎ | △ | ◎ |