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Aspect

アスペクト(界での力・6種)

🎲+ ダイス増加 🔁 ゾロ目操作 ⬆ 達成値底上げ 💥 アラシ強化

剣技

主能力:体/技
🎲+

連撃:アラシの手番に追加でもう1回攻撃。近接の手数で押す王道。

元素魔法

主能力:理
💥

詠唱:1手番ためると次の判定ダイス+2(割り込まれると消える)。範囲と属性弱点の術者。

召喚v0.2

主能力:理/心
🎲+🔁

使い魔:召喚体ごとに判定ダイス+1(基本最大2体=5D6)。使い魔由来の加算は合計+3/6D6が天井。7D6(4体)は壊れるため不可。数で戦う指揮型。

主能力:技/動
🔁

照準:同じ対象を連続で狙うと残り目+1累積(最大+3)。当てれば超過=火力の精密射撃型。

身体強化v0.2

主能力:体/動
🎲+💥

過負荷:達成値+3、次手番は回避−2。過負荷と獣性は同一手番に併用不可(精度か一撃かを選ぶ)。喰らいの鎧=命中ごと固定2回復+被ダメ+1。高リスク前衛へ是正。

呪術v0.2

主能力:心/運
💥🔁

賽繰り(プッシュ):全ダイスを何度でも振り直せるが、凶兆「1」でバスト(失敗+自傷)。呪詛の浸食:攻撃の命中比較時のみ相手の回避目標値−1。引くほど深みにはまる博打師。

アスペクト × レバー 早見マトリクス

アスペクト主能力①🎲+②🔁③⬆④💥
剣技体/技
元素魔法
召喚理/心
技/動
身体強化体/動
呪術心/運