Talent
タレントツリー(成長枝)
アスペクトごと3段×2分岐。段1=2点/段2=4点/段3=6点(経験点)。段Nは同アスペクトの段N−1取得が前提。各段に「火力寄りA/安定・技寄りB」。
剣技
段1:二刀(ダイス+1)/見切り足(回避+1)
段2:連刃/納刀カウンター(回避後 残り目+2)
段3:千手(連撃が2回)/抜刀必殺(初撃 残り目最大)
元素魔法
段1:属性付与(弱点+2)/詠唱効率
段2:範囲拡大/連環詠唱
段3:大魔法(範囲全体)/元素反転
召喚
段1:増兵(上限+1)/絆(使い魔の達成値流用)
段2:連携指揮/再召喚
段3:軍団(全使い魔同時攻撃)/生贄召喚
銃
段1:速射/精密射撃(残り目+1)
段2:照準延長/制圧射撃
段3:零距離/連射(2回攻撃)
身体強化
段1:硬化/瞬発(初手ダイス+2)
段2:過負荷制御/獣化
段3:限界突破/不死身
呪術
段1:賽繰り強化(バスト無効1回)/呪詛
段2:等価交換/呪い返し
段3:大呪/運命操作
汎用タレント(共通・各3点):熟練の賽/頑健(HP+4)/手練れ(枠+1)/読み手/二つ目の力(マルチ化)/強運。